2025-01-08 14:05来源:本站编辑
随着数百万人在这个假期打开新的游戏设备,联合国专家警告说,这些数字游乐场需要下一代保护措施,防止极端分子利用。
在一个纯粹的货币价值已经超过好莱坞(2023年达到1960亿美元)的行业中,这些数字平台正在成为极端分子的招募场所,促使反恐专家和游戏公司之间展开前所未有的合作。
为了讨论日益严重的威胁,联合国新闻的Sarah Daly采访了联合国反恐中心(UNOCT反恐办公室的一部分)副主任Steven Siqueira和联合国区域间犯罪和司法研究所代理主任Leif Villadsen。
高级官员于12月6日主持了一场名为“解锁新任务”的里程碑式活动,将游戏公司、政策制定者和研究人员聚集在一起,解决游戏空间中的暴力极端主义问题。
“这一令人担忧的趋势使我们有必要与游戏行业和邻近的平台开展合作研究,”西奎拉说。他强调了极端组织如何越来越多地把目标对准游戏空间和邻近的平台,比如Discord和Telegram。
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联合国新闻:你们的联合活动“解锁新任务”将犯罪和司法研究所、联合国犯罪和犯罪问题办公室以及游戏公司、政策制定者和研究人员聚集在一起。是什么促成了这次合作?
Steven Siqueira:到2023年,游戏产业和相关平台的产值将达到1960亿美元。相比之下,电影产业的规模约为400亿美元,是电影产业的五倍。
恐怖分子和暴力极端组织通过这些平台接触到年轻人,宣传视频越来越多地出现在Discord、Telegram和Tiktok上。这种令人担忧的趋势需要与游戏产业、相邻平台、当然还有我们的成员和成员国政府进行合作研究和合作。
联合国新闻:最近的情报报告显示,威胁程度比以前所了解的要高。你到底看到了什么?
Steven Siqueira:虽然游戏在世界范围内的社交互动方面有许多积极的方面,但恐怖分子和暴力极端组织利用这些平台和游戏邻近平台传播信息的风险也在增加。
调查结果很明显:仅在澳大利亚,现在大约五分之一的反恐案件涉及年轻人,游戏平台在每个调查案件中都扮演着重要角色。
联合国新闻:这些发现挑战了人们的普遍看法关于游戏平台。景观是如何演变的?
Steven Siqueira:这个行业不仅对年轻人开放。游戏玩家的平均年龄在30-35岁之间,性别比例比前几年更加平衡。
联合国新闻:您的研究重点是非洲游戏市场。为什么这个地区对理解未来的挑战如此重要?
Leif Villadsen:非洲确实是手机游戏发展最快的市场之一。以前所未有的11%的年增长率,非洲大陆既是一个非凡的机遇,也是一个潜在的脆弱性。
我们的目标是更好地了解这个行业、社区、所使用的策略,以及我们自己对整个非洲大陆这种威胁的理解中的差距和挑战。
联合国新闻:你们正在开发一种叫做“游戏情报”的东西,作为全球预防战略的一部分。这将如何改变数字安全?
Leif Villadsen:游戏情报专注于从游戏、聊天和社交媒体等开源平台获取情报,以追踪极端主义内容和招募活动。这些情报信息将为早期预警系统提供信息,有助于在早期阶段发现和防止激进化。
联合国新闻:人工智能对这些全球预防措施有多重要?
Leif Villadsen:考虑到生态系统的规模,我们正在开发和部署先进的内容审核工具,包括基于人工智能的工具。然而,游戏社区充满了拥有大量追随者的人物,所以我们希望避免任何可能适得其反并被玩家视为可疑的撤下或大规模行动。
至关重要的是,我们要与游戏社区、私营部门公司以及游戏玩家本身(包括年轻男女)合作,在整个社区开展教育和建立适应能力。
联合国新闻:当我们展望2025年,会发生什么具体结果会让游戏空间更安全吗?
雷夫·维拉森:通过建立共同的全球标准,鼓励政府、科技公司和公民社会之间的合作,我们可以提供一个框架,以更协调的方式应对这些威胁。
Steven Siqueira:《全球数字契约》认识到数字时代的双重现实,呼吁全球统一承诺,确保数字空间安全、包容并符合人权原则。
最终,在游戏系统中找到合适的参与者——那些有发言权的人,但他们也愿意了解威胁是什么,在哪里减轻威胁,以及如何最好地减轻威胁,可以真正帮助我们加强并使游戏生态系统更能适应暴力极端主义。