2025-02-11 15:12来源:本站编辑
在许多rpg中,尤其是像《流放之路2》这样的arpg中,死刑是一种真正的障碍。当你在《流放之路2》中死亡时,如果你在战役中,你可以立即在最近的检查点重生,或者在绘制终局地图集时返回Ziggurat避难所。
《流放之路2》的抢先体验版有6个职业,各有优缺点。有些PoE2课程比其他课程更难。
1根据你在游戏中的位置,死亡可能是一种轻微的烦恼,也可能是一种重大挫折。这是因为在战役中,死亡只会重置你所处的地图,但在游戏的最后阶段,死亡意味着你必须用一个新的Waystone重新开始地图,失去一些来之不易的XP,如果你失败了太多次,可能还会破坏地图。
在《流放之路2》中,死亡有几个主要效果。在战役和残酷难度中,死亡只会重置地图上的敌人(并生成新的稀有物),而不会重置地图布局本身。这意味着你必须清除新的敌人包才能回到你死亡的地方,但地图布局在两次尝试之间不会改变。
然而,随着地图的重置,所有掉落的物品都会被移除。例如,如果你在boss死亡之前死亡,那么boss在任何任务或地图目标中都会被视为死亡,但在游戏屏幕上掉落的任何道具都会消失,并且在重生后无法恢复。
这种情况也会发生在奖励永久属性增加的boss身上——如果你在角色死后杀死了迷雾中的国王,那么你将无法获得精灵绽放消耗品,你将不得不重新创建一个新的实例,从该区域的一开始再试一次。直到你重新与boss战斗,你的角色将不再有永久的精神提升。
你必须非常小心地避免死亡效果和在boss被杀后出现的敌人,以避免失去可能在你自己死亡后掉落的强大道具。没有什么比在你死后看到一个尊贵的球,一个高级的路石,一个独特的,或者(在最坏的情况下)一个神圣的球或卡兰德拉之镜更糟糕的了。
如果你玩的是硬核模式,当然,死亡对角色来说就是永久的死刑判决,他将被送到标准服务器,再也不能参加硬核模式。
地图重置的另一个效果可以在审判中看到。如果你参加了Sekhemas的试炼或混乱的试炼并且死亡,你将不得不重新开始试炼。
在《流放之路2》中,黄金偶像是可以卖给特定NPC换取少量黄金的任务道具。
2在Sekhemas的审判中,如果你仍然有任何荣誉,你会得到第二次机会,但敌人会重生。在混乱的审判中,如果你死了,就是这样——回到起点,审判失败。它有点残酷,所以一定要积累额外的抗性,并考虑在接受审判之前重新调整成更具防御性的被动。
在《PoE 2》的最后阶段中,玩家打败战役并进入Atlas系统后,每次死亡都会产生新的负面影响。在地图集中绘制地图时,死亡会从你的最大经验条中移除10%升级所需的经验-不是你当前经验的10%,而是整个经验条的10%。例如,如果你已经完成了9%的经验条,你将失去所有的经验条,而不是0.9%。
在地图内死亡会破坏你用来到达那里的路石,并将地图标记为尝试。如果你失败的次数足够多,地图就会变成砖块,你将不得不在地图上寻找另一条路径。如果你想再次尝试这张地图,你将需要放置一个新的路石。
在整个战役中,死亡并不是一个大问题,但是当你继续深入到游戏的最后阶段时,获得相关的Waystones就会变得更加困难,而失败的地图可能意味着要花很多钱,或者为了获得更多的低级地图而去刷任务。
当涉及到交易价值时,在第15层地图中死亡就像失去了一些尊贵的球体。地图的级别越高,如果你死亡,你就越难以再次尝试,你也会因为死亡而失去更多。
当游戏离开抢先体验时,死亡的效果可能会改变。但在变化到来之前,要格外小心,不要在绘制地图时死在高水平,并考虑堆叠额外的元素防御,以避免屏幕外死亡。在较高的关卡中,10%的XP可能是巨大的损失,相当于数小时的刷任务。
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